Если AdmStorm 1.0 и минорные апдейты были сфокусированы на "IDE вместо консоли",
то AdmStorm 2.0 идёт под лозунгом "IDE вместо админок".
В коде бэкенда регулярно встречаются значения из конфига, переводы по строковым ключам,
ветки кода за if'ами, чтобы управлять раскаткой. При чтении кода регулярно
возникают вопросы: какое значение на самом деле тут окажется?
исполнится эта ветка кода или нет?
Теперь не нужно копировать названия ключей, идти в админки и вставлять их в поиск:
при навигации по коду значения ручек, конфдаты, лангов и т.п.
доступны сразу в PHPStorm.
Поддержка PhpStorm версии 2022.3.
Минорное обновление с фиксами.
git pull
из IDE в версии 2022.2.1.
Консоль для просмотра debug логов прямо в IDE, небольшие улучшения, а также большое количество исправлений.
В прошлом обновлении мы добавили поддержку
yarn watch
в виде виджета на панели снизу.
Теперь рядом с ним добавился виджет для просмотра debug логов.
Больше не нужно заходить отдельно на сервер, чтобы посмотреть логи, они будут
отображаться прямо в IDE.
Виджет всегда можно отключить в настройках
..
yarn watch
.
yarn watch
теперь не появляется
в не vkcom проектах.
yarn watch
плагин считал инструмент запущенными.
Бенчмарки для KPHP, поддержка yarn watch
,
деплой тестовых доменов, обновления в KPHP Playground, подсветка Jira тикетов в коде и другие
улучшения, а также исправления багов.
Не так давно на всех серверах разработки был добавлен инструмент
ktest
,
который позволяет удобно запускать бенчмарки для KPHP, сравнивать KPHP и PHP,
а также бенчмаркать количество аллокаций памяти для KPHP.
ktest
также позволяет сравнивать два отдельных метода или два отдельных класса бенчмарков,
что удобно для проверки предположений.
Теперь этот инструмент доступен прямо из IDE.
Плагин добавляет иконки для быстрого запуска бенчмарка для классов и отдельных методов.
Также в выпадающем меню иконки можно быстро выбрать тип бенчмарка перед его запуском.
Плагин также скажет вам, если вы неправильно назвали бенчмарк или файл.
Больше не нужно запускать yarn
watch
вручную через консоль и переключаться между IDE и консолью, чтобы проверить не
было ли ошибок.
Виджет своим цветом показывает текущее состояние, если он серый, значит watcher
не включен, зеленый – все хорошо, watcher работает, мигает красным – была ошибка.
Благодаря этому вы не пропустите ошибку, если она произойдет.
Также плагин теперь понимает, что могли появиться изменения в автосгенерированных
файлах, поэтому он будет автоматически их синхронизировать с локальным репозиторием.
Не нужно также заботиться о выключении при переключении ветки, плагин сделает это
автоматически.
В этой версии мы добавили два небольших дополнения:
1.
Теперь можно поделиться кодом из Playground.
Плагин создаст новый Hastebin которым можно поделиться
с другим человеком.
После этого код по ссылке можно загрузить
обратно с помощью кнопки вставки.
2.
Теперь можно просматривать ход компиляции KPHP уже после
того, как отобразился вывод.
Для этого нужно переключиться на
вкладку KPHP Compilation.
Мы добавили в меню Tool новый пункт
Deploy Test Domains
, с помощью
которого теперь можно удобно раскатывать ветки на тестовые домены.
Плагин понимает, когда вы выкатываетесь на любой свободный домен и запоминает
на какой конкретно была выкатка, поэтому в следующий раз, когда вам нужно будет
обновить выкатку, то достаточно будет выбрать чебокс Last used и нажать на
кнопку Deploy.
В этом же окне можно и освободить нужный вам домен через ссылку под полем Domain.
Мы добавили подсветку Jira тикетов для комментариев в PHP, JS и CSS. Теперь можно быстро открыть таску, на которую ссылается комментарий.
kphp-polyfills
проектом для
которого
нужно включить функциональность плагина.
Отладка для PHP скриптов и PHPUnit тестов прямо в IDE, новое действие "Run Anything on Server",
поддержка новых API тестов, автоматический импорт классов при создании KPHP Playground из кода
и исправления ошибок.
Требует PhpStorm версии 2022.1 или выше.
Одна из главных возможностей IDE — удобно отлаживать код. До текущего
момента запускать отладку PHP скриптов приходилось через консоль.
Однако теперь отладка доступна прямо в IDE через ее встроенные возможности!
Для того, чтобы все точно заработало, обратитесь к документации по настройке дебаггера
в PHPStorm в нашем Confluence.
Обратите внимание на необходимость файла
~/.php_debug
и поднятого SSH туннеля.
Если вы вдруг забудете открыть туннель, то плагин покажет уведомление где вы сможете
запустить его в
одно действие.
Представьте, что вам нужно запустить какую-то команду на сервере и посмотреть
результат ее выполнения. Нужно переключаться на терминал и набирать там команду.
Это не удобно, поэтому мы добавили новое действие, которое позволяет быстро
выполнить любую команду, не выходя из IDE.
Для её запуска нажмите ⇧⌘W (Shift+Cmd+W),
в IDE появится всплывающее окно в котором можно написать команду.
Более того, из этой команды вы можете быстро создать конфигурацию запуска, если
она вам часто нужно.
Вы также можете найти это действие во вкладке
Tool | Run Anything on Server.
Обычно, когда вы хотите посмотреть на результаты работы кода в KPHP, вы хотите
исполнить кусок кода в котором могут использоваться классы или статические методы.
Раньше приходилось импортировать классы вручную, однако теперь это будет происходить
автоматически.
Теперь у некоторых функций для дебажных логов появилась иконка в местах их вызовов. Через нее можно быстро перейти к просмотру логов на сайте.
Обновленный KPHP Playground, автоматическая перезагрузка Yubikey при проблемах подключения, автоматический пуш на после создания коммита, генерация билдеров прямо в IDE, новые возможности синхронизации автосгенерированных файлов и другие небольшие улучшения и исправления.
Мы прислушались к вашим пожеланиям и сделали Playground независимым от файлов в
репозитории.
Больше не нужно создавать файл, запускать его и удалять, когда вы хотите запушить в
Gitlab.
Теперь Playground — это отдельное окно внутри IDE в котором расположены все необходимые
элементы для запуска. В нем же отображаются результаты и ошибки компиляции.
Вы можете найти его во вкладке
Tools | KPHP Playground
Когда вы впервые откроете Playground, плагин автоматически сформирует нужные require,
чтобы вы могли использовать любой код VKCOM.
Представьте, что вам нужно проверить, как отработает уже написанный блок кода,
нужно его скопировать, открыть Playground и вставить код.
Теперь это можно сделать через действие
Execute Selected in Playground
в контекстном меню.
Также вы можете запустить выделенный код внутри
var_dump
, чтобы сразу увидеть
вывод.
Плагин самостоятельно удалит точку с запятой в конце, а также все пустые строчки,
чтобы код был валидным.
Часто ли вы сталкиваетесь с ситуацией, когда выполнение какой-нибудь команды
в плагине заканчивалось тем что плагин показывал уведомление об ошибке подключения и
вам приходилось идти в терминал и самому перезагружать Yubikey?
Теперь это больше не понадобится! Во всех уведомлениях о проблемах с подключением
теперь есть действие, которое автоматически перезагрузит Yubikey и переподключится.
Отправляйте новый коммит сразу в Gitlab, плагин создаст коммит и отправит его в Gitlab через .
Не задумывайтесь о ручной синхронизации, теперь по-умолчанию, когда вы создаете новый коммит, плагин автоматически синхронизирует его с .
Теперь вы можете легко создать конфигурацию и запускать генерацию билдеров прямо в
IDE.
Плагин знает, что после генерации могут поменяться файлы, поэтому он автоматически
выкачает измененные автосгенерированные файлы и покажет краткую статистику.
Обратите внимание, что если автосгенерированный файл был удален на
в результате генерации, то он также будет удален
и локально.
~/
.
AlreadyDisposedException
при закрытии проекта и открытии других проектов. Также благодаря этому
теперь при переключении проектов не ломается проверка синхронизации при
фокусировании на IDE.
Это первая стабильная версия плагина.